I originally did this a year ago on a Matrox Triplehead setup now that I got a HD video camera I figure I make the video. This video was done with ATI 5870 Eyefinity at 5760×1200 resolution over 3x 24″ monitor
This a Zelda Ocarina of Time on the Nintendo 64. I ran the ROM with Project64 v1.7 emulator.
I almost poop my pants when I loaded the game up and it runs in H and support triplehead surround perfectly (at least the 3D part).
After I that I tried a whole bunch of N64 games but sadly none of them work properly. As far as I know this is the only N64 game rom that runs in H . Imagine that, the game came out 12 years ago (1997) and runs on 320×240 on a tube TV.
Tradução Google
Inicialmente eu fiz isso há um ano em uma instalação TripleHead Matrox agora que eu tenho uma câmera de vídeo HD eu acho que fazer o vídeo. Este vídeo foi feito com a ATI 5870 Eyefinity na resolução de 5760×1200 mais de 3x 24 “monitor
Este um Zelda Ocarina of Time do Nintendo 64. Corri a ROM com o emulador Project64 v1.7.
Eu quase cocô minhas calças quando eu carreguei The Game-se e corre na H e TripleHead apoio surround perfeitamente (pelo menos a parte 3D).
Depois que eu tentei um monte de jogos de N64, mas, infelizmente, nenhum deles funciona corretamente. Tanto quanto eu sei que este é o único jogo rom N64 que é executado em H. Imagine que, The Game saiu há 12 anos atrás (1997) e roda em 320×240 em uma TV de tubo.
achei muito louco da onde o cara tira o som, ja tinha visto com tirar o tema do Mário com outros sons, mas tirar de garrafas e com outros materiais mais simples é a 1ª vez…
Ele a principio bem psicodélico e inofensivo sem sentido nenhum, mas como eu disse a principio.
Quando acessado a pagina inicial, se você entrar no código fonte (control + U no Firefox, ou Exibir>Código Fonte no Internet Explorer) irá aparecer um esquema que aparenta ser de uma bomba atômica, mas fiquem calmo não é um site terrorista não…
MAS O ESQUEMA É DE UMA BOMBA DE HIDROGÊNIO !!!!
Para aqueles que não estão em suas piadas conceitual, Jodi’s obras parecem inacessíveis e impenetrável, aparecendo para fazer computador do usuário execute amok. Por exemplo, os seus 1995 [1] trabalho http://wwwwwwwww.jodi.org/ parece à primeira vista a consistir de texto sem sentido, até que um olhar sobre o código – fonte HTML detalhada revela diagramas de hidrogênio e bombas de urânio. Seus primeiros trabalhos freqüentemente utilizado esta tática de mimetizando computador distúrbios e vírus como uma estética ou humorística dispositivo.
Como visto acima na verdade o site em si é um trabalho de arte dos artitas da Internet: Joan Heemskerk (Países Baixos) e Dirk Paesmans (Bélgica).
Jodi, ou jodi.org, é um coletivo de dois artistas Internet: Joan Heemskerk (Países Baixos) e Dirk Paesmans (Bélgica).Their concentra – se na fotografia evídeo arte; Desde meados da década de 1990, começou a criar originais artísticos para a World Wide Web. Alguns anos mais tarde, eles também se voltou para softwares arte eartística computador jogo modificação.Desde 2002, eles foram no que tem sido chamado a sua “Screen Grab” período, fazendo obras de gravação vídeo do computador do monitor de saída, enquanto trabalhava, jogar jogos vídeo, ou codificação.